Отправлено: 21.12.08 00:32. Заголовок: Изменяя значения эти..
Изменяя значения этих атрибутов, можно вращать объекты. Для того, чтобы атрибуты объекта Rotate и RelativeRotate заработали нужно установить <объект>.Rotatable = true;
Теперь если изменять значение Rotate, объект будет повернут в сцене на соответствующий угол. Что касается RelativeRotate, то судя из описания атрибута его значение суммируется с глобальным параметром вращения, заданным для объектов всей сцены. Но как указать этот параметр я так и не понял
Все даты в формате GMT
3 час. Хитов сегодня: 2
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет